DoodleJump (-Clone)

Wir schreiben einen DoodleJump-Clone.

Das Prinzip ist einfach: Man springt. Wer höher springt gewinnt.

Die Anleitung für die Grundlagen findet ihr hier.

Download der aktuellen Version

Was ihr euch noch ausdenken könnt:

Grafiken ▼

Spieler Klasse ▼

Hindernis Klasse ▼

MyWorld Klasse ▼

GameMaster Klasse ▼

So jetzt habt ihr das Grundspiel fertig, aber so richtig toll laufen tut das ganze noch nicht.
Also machen wir ein paar kleine Verbesserungen, die das Spiel mit wenig Aufwand gleich viel besser machen:

Verbesserung 1: Spielgeschwindigkeit ▼

Verbesserung 2: Spieler wird von Hindernissen verdeckt. ▼

Verbesserung 3: Der Spieler fällt durch Hindernisse durch. ▼

Verbesserung 4: Durch Wände durch-springen. ▼